2020WUCL南部大区赛深圳打响合力政府打造校园电竞赛事标杆

  2020年6月28日,由腾讯体育主办的高校电竞联盟挑战赛(World University Cyber League,以下简称“WUCL”)南部大区赛在深圳市南山文体中心圆满落幕。深圳市文化广电旅游体育局副巡视员王志强、深圳市南山区委常委、宣传部长廖子彬、腾讯文化与内容公共事务总监余睿超等领导莅临比赛现场,在观看WUCL精彩赛事的同时,也对赛事及南山区电竞产业的发展给出指导和建议。

  WUCL南部大区赛历时两天,经过激烈的角逐,广西理工职业技术学院在《英雄联盟》的决赛中2-0战胜了对手夺魁,《王者荣耀》项目中三江学院2-0零封对手登顶,《和平精英》决赛舞台海南大学极限2V4斩获蛋糕,《皇室战争》冠军归属来自华软学院的吴沛豪,肖俊峰站上《欢乐斗地主》的王座,李程岚取得GANKER ARENA机器人格斗项目优胜。

  随着比赛结果尘埃落定,深圳市文化广电旅游体育局副巡视员王志强、深圳市南山区委常委、宣传部长廖子彬、腾讯文化与内容公共事务总监余睿超等领导分别上台,为WUCL南部大区各项目的优胜选手颁奖,并鼓励他们在之后的全国总决赛中再接再厉,取得理想的成绩。

  在赛事现场,还有一些特别嘉宾现身,他们就是人气游戏人物coser,他们带来的表演与互动受到现场观众及选手们的热情欢迎,成为赛事现场的特别风景线。

  值得一提的是,作为赛事指定用机的荣耀X10,在本次南部大区赛中凭借强劲的游戏性能成为赛场上的神兵利器,其强大的运行能力、超满帧体验以及极佳的散热效果让各个项目的选手均对其称赞不已。后续的比赛中,荣耀X10还将继续陪伴选手走过属于他们的荣耀时刻,为赛事保驾护航。

  经过多年发展和积淀,WUCL始终致力于打造校园电竞领域的标杆赛事。本届WUCL涵盖了《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》、《皇室战争》、《欢乐斗地主》以及GANKER ARENA格斗机器人大赛等六个比赛项目,参赛选手数量庞大,覆盖地区广泛。赛事今年在全国范围内报名人数超过34000人,参赛高校超过1250所,奖金池总计超过150万元,成功在高校范围内掀起了一股电竞风潮。

  与此同时,WUCL还通过赛事+试训的组合模式,让高校电竞和职业电竞体系的关联更加紧密。本届赛事已经同TES俱乐部的英雄联盟及和平精英分部、RW俱乐部的王者荣耀分部及NOVA俱乐部的皇室战争分部达成合作,获得项目冠军的战队将有机会进入上述职业战队参与试训。

  WUCL凭借在赛事规模、制播水准、商业包装和用户体验等领域的持续升级,得到了地方政府的有力支持。此次WUCL南部大区赛落地深圳市南山区,不仅得到政府领导的莅临指导,同时还有南山区的文化内容在比赛现场以视频短片的形式出现,不仅为赛事增添了本土文化气息,还将向所有线上观看比赛的电竞爱好者们展示南山区的风采,更好地推动南山区电竞产业发展。

  对于助力电竞产业发展,南山区已经做出了许多积极探索。此前,南山区举办过KPL秋季赛总决赛、CHINA TOP国家杯电子竞技大赛全球总决赛等标杆电竞赛事。聚集了腾讯、创梦天地、星河互动等游戏电竞企业的南山区,对于探索电竞产业已经摸索出了自己的成功模式。据悉,南山区将在今年出台有关电竞产业发展的相关政策,从而充分发挥南山区动漫游戏和文化软件等产业优势,培育新型数字文化产业业态,为建设世界级创新型滨海中心城区提供文化支撑,为打造深圳建设中国特色社会主义先行示范区、创建社会主义现代化强国城市范例的“样板城区”提供文化科技力量。通过举办2020WUCL南部大区赛,大力地推校园电竞赛事,也是深圳市南山区发展电竞产业的重要一环。

  目前,南山区正积极布局电竞产业,将进一步推动电竞产业的发展,努力争创粤港澳大湾区电竞产业中心。WUCL将积极与南山区文化广电旅游体育局深度合作,发挥大赛影响力,加快电竞人才培养和输送,推动校园电竞及整个电竞产业的全面发展,让电竞产业的商业价值、社会价值最大化。

  7月3日-4日,2020 WUCL 西部大区决赛将在四川省内江市打响,让我们期待选手和赛事一同“雄起”,带来精彩激烈的角逐!

“宅经济”升温游戏产业 腾讯游戏小幅“开闸”巨头较量再起

  在疫情催生的“宅经济”风口中,网络游戏行业开始回暖。6月27日,腾讯游戏一口气发布了40余款新品,不仅在数量上创下新高,更覆盖了从IP构建到全品类泛娱乐的生态空间。据了解,受2018年游戏版号停发影响,国内游戏产业一度“入冬”。今年腾讯一举推出超40款新品,显示其正逐渐摆脱版号停发事件的影响。

  国泰君安证券(香港)在6月26日发布对腾讯控股的研报中称,新游戏的供应将成为2020年下半年手机游戏市场的增长引擎。事实上,在游戏业务猛增助推下,腾讯股价近期涨势明显,已从3月中旬约330港元的低点上涨至500港元附近,区间涨幅接近50%。截止29日收盘,腾讯报486港元/股,总市值约4.64万亿港元。

  “在全球范围内,新技术的普及正在加速,玩法的创新周期正在缩短,故事IP的创作也日益丰富,游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口。面向未来,游戏产业也要做好自己的‘新基建’。”在6月27日的发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶如此解读当前的游戏产业。

  对于如何构建游戏产业“新基建”,在马晓轶看来,首先是完善未成年保护的系统能力;其次,是构建全球化的协作体系;第三,是构建人才与创意孵化机制;最后,是搭建与用户零距离的互动平台—腾讯游戏官方社区“闪现一下”。

  至此,一条由腾讯掌握的、从知识产权、游戏研发、创意孵化和社区平台的游戏全产业链呼之欲出。天风证券研报认为,以宣传“沉浸体验、IP 新品、品类新作、全球精品、新文创实践、云游戏体验”为最大亮点的腾讯游戏发布会是腾讯打造“云游戏”业务的重要一步。

  游戏业务对腾讯来说也是一把双刃剑。一方面,游戏业务给腾讯带来了丰厚的利润;另一方面,也数次将腾讯置于舆论的风口浪尖之上。

  腾讯2020年一季报显示,2020年Q1腾讯营收1080.65亿元,同比增长26%,网络游戏业务报告期内实现营收372.98亿元,同比增长31%,占总营收比重的34.5%。其中,手机游戏收入为347.56亿元,同比增长63.7%。2019年,腾讯网络游戏收入则为1147亿元,同比增长约10%。

  2018年的游戏版号停发事件令包括腾讯在内的整个游戏行业措手不及。即便游戏版号于当年年末恢复发放,但在2019年,中国游戏市场实际销售额为2330.2亿元,增速仅为8.7%。

  今年以来,游戏行业呈现出回暖迹象。5月20日,国内另一游戏巨头网易一口气发布27款新作,力图缩小与腾讯之间的差距。网易2019年年报显示,公司报告期内实现在线亿。

  虽然在业绩方面距腾讯仍有相当差距,不过网易自研游戏表现却相当亮眼。网易财报显示,2019年网易自研游戏收入达到420亿元,占整体游戏收入的90.4%。市场分析数据指出,2017-2019年网易自研手游上线款,而腾讯自研手游上线款。

  易观数据显示,2019年中国移动游戏市场规模为1850.2亿元,增长率为15.5%;预计此后三年仍将保持高于10%的增长率,2022年将进一步达到2559.7亿元。另一方面,2019年中国移动游戏用户规模达到6.51亿人,增长率为8.3%。至于其增长原因,一方面得益于市场精品对用户的吸引,另一方面也得益于媒体和渠道的助推,特别是以短视频为代表的媒体渠道和以微信小游戏为代表的平台推广。

  在发布会上,腾讯也表现出有意构建起从上游IP研发、流量变现乃至下游网络直播等的全产业链条。据悉,腾讯也利用所掌握的头部IP和电竞赛事等,不再仅仅局限于游戏层面的研发,更将游戏业务作为其新文娱生态的一环,实施全产业链发展。

  虽然腾讯在游戏领域的地位当前仍无人撼动,但在游戏领域新的入局者已经摩拳擦掌。

  以字节跳动为例,2019年3月,字节跳动收购上海墨鹍100%股权,进军研发大型游戏。同年6月,字节跳动再组建百人团队,启动以自研游戏为主的“绿洲计划”,主要针对中重度游戏。2020年1月,有消息称,字节跳动组建超1000人游戏团队,目标用户包括国内和海外玩家。

  国海证券传媒分析师朱珠近日向《华夏时报》记者表示,字节跳动旗下产品,从技术驱动到UGC内容,再到PUGC,还在不断升级的过程。所以用户部分,字节跳动也有一定的优势。中南财经政法大学数字经济研究院执行院长盘和林则向本报记者表示,对字节跳动来说,进军游戏领域可能会造就一个新的利润增长点,也是一个比较大的增长机会。

  面对字节跳动等行业新势力,腾讯也祭出了一系列应对措施。据了解,此次腾讯发布新品涵盖了MOBA、ACT、RPG、SLG等多个品类,并覆盖PC、手机等多平台与终端,且以IP为核心的游戏占据主导地位,涵盖经典游戏、漫画、小说等多个题材。

  App Annie数据显示,2019年,腾讯在中国热门游戏月活跃用户数排行榜中优势明显。王者荣耀位列第一,和平精英和欢乐斗地主则分别位列第三、第四。在游戏用户支出方面,腾讯共有5款游戏位列前十,其中王者荣耀位居第一,和平精英和完美世界分别位列第三、第四。2019年上半年腾讯系手游活跃用户规模市场份额高达53%,占据市场主导地位。

网易特别策划_三亚首个“赌场”将露面 张宝全试探博彩合法化

  如果一切顺利的话,房地产界名人张宝全和他的澳门式“赌场”将在这个月底正式亮相海南三亚。按照计划,张宝全旗下三亚湾红树林度假酒店项目将于9月19日正式开业。

  最吸引人眼球的是,届时这座酒店内部将设置一个面积达到3万平方米的“赌场”,包括运营项目、发牌手法和规则都是从澳门赌场直接复制。但是,按照张宝全8月10日对网易财经最新的解释,这个“赌场”唯一的区别是“不能赌钱”。

  从“赌场”变成“博彩吧”,难道此事从一开始就是一个噱头?张宝全的说法是,“如果中国开放博彩业,我们一定是中国第一家赌场”。…[详细]

  8月11日,这是一个闷热的下午,在三亚湾以北2公里处的一座工地上尘土飞扬,三栋红色的高层建筑在一座巨大的土坑背后拔地而起,工地外立面的广告牌上写着:“买三亚湾红树林,做中国拉斯维加斯的股东”。

  按照投资方今典地产的规划,这一座被叫做三亚湾红树林度假酒店的项目总投资42亿元,建筑面积达70万平方米,建成后将拥有5000间客房,相当于10座普通五星级酒店。

  酒店将于9月19日正式开业,届时,赌场(Casino Bar)和集结了今典集团艺术产业资源的艺术汇也将同期开业。

  在原有的设计规划中,这一座巨无霸式的酒店还配套有7万平米的商业街,3000座的主题剧场,能容纳6000人同时会议用餐的国际会议会展中心,甚至包括一条一公里长的人工运河。但这里真正的“特色”是,老板张宝全还计划增加一座3万平米的“赌场”。

  这一计划首先因一条微博引起争议。两个月前,今典地产董事长张宝全在个人微博中透露,“三亚湾红树林Casino Bar由澳门赌场的设计师按赌场设计,运营和发牌手也在澳门组织和培训,今年8月将正式在三亚湾红树林度假世界亮相。”

  这条微博引发的疑问是,中国真的可以开赌场了吗?由于太多的人对这一点保持怀疑,因此张宝全的这一举动被认为是“霸王硬上弓”。仅仅一天之后,微博被删除。

  在中国的地产界,今典地产的张宝全也是个另类人物。在旅游地产之外,张宝全在文化艺术领域的投资也颇有成就,比较著名的投资案例是北京的今日美术馆和甄子丹主演的电影《叶问》。但这一次,张宝全能成为大陆的何鸿燊吗?

  一名工地工作人员向网易财经证实,正在建设中的三亚湾红树林酒店确有一座澳门模式的“赌场”(Casino Bar),位置会在6号楼酒店的一层。目前一期即将开业的三座酒店主体已经建成,工人正在加紧进行内部装修。但目前为止,装修仅仅完成初步工作,在6号楼的一层还难以看出任何“赌场”的痕迹。

  在三亚湾以北2公里处的工地上尘土飞扬,三亚湾红树林度假酒店在一座巨大的土坑背后拔地而起。

  张宝全想出的办法是,建一座和拉斯维加斯城里一模一样的“赌场”,但唯一的区别是,这里不能赌钱。

  对于自己的“赌场”计划,8月10日,张宝全最新的解释为,“目前推出的只是面积3000平方米的Casino Bar,所有的建造、设计都是澳门赌场的专家帮我们做的,包括所有的游戏规则、道具,也包括发牌的荷官,都跟赌场一模一样,但本质区别是,你不能拿钱来兑现。”

  据张宝全介绍,Casino Bar开业后的主要收入模式靠门票,一张票400元,VIP则是800元,如果玩的好可以获得奖励,奖品是酒店提供的“红树林币”。赌场的卖点由“寻求刺激”一下转为了“体验”。张宝全的说法是,“要打麻将斗地主市民自己也可以玩,我们所提供的是一个标准的Casino场所,这是需要一定条件的。”

  但这似乎并不是张宝全最初的想法。三亚湾红树林酒店项目的启动时间为2009年,但在2010年初张宝全曾向外界透露出在酒店中划出3万平米做赌场的想法,原因是当年1月国务院发布的《关于推进海南国际旅游岛建设发展的若干意见》中,对海南的博彩业似有开放的意向。

  当时张宝全对媒体的说法是,要是等政策都出来再规划什么都晚了,不如先建好再说。

  但两年之间,海南岛的博彩业并无具体政策落实。华美酒店顾问首席知识官赵焕炎告诉网易财经,“开放博彩业是个复杂的命题,海南的博彩业一时半会儿不可能完全开放,因为省长都明确说了,澳门模式的博彩业不会在海南开放。”

  不过博彩业对酒店运营的影响的确立竿见影。赵焕炎说,“以澳门为例,那里有赌场的酒店和没有赌场的酒店员工待遇差距很大,没有赌场配套的酒店近些年员工流失率很高。”目前,每年约有6000亿美元的资金押注在澳门。

  因此张宝全仍然乐观,在他看来,博彩业的开放未来三到五年内将见分晓。按照张宝全的说法,目前的博彩吧也是在为下一步储备人才。“我个人认为,中国一定不会拒绝博彩。因为全世界的博彩业,中国贡献最大。你去看越南、朝鲜的赌场,里边全是中国人。”张宝全称,“如果这个国家开放博彩业,那我们到时肯定不是现在的Casino Bar,一定是中国第一家赌场。”

  三亚红树林酒店的博彩吧即使落成,对游客有多大的吸引力仍旧是疑问,毕竟真正的赌场就在几百公里外的澳门。

  对于开业之后“赌场”(Casino Bar)如何经营,酒店现场的工作人员称“不太清楚”。但他同时告诉网易财经,“现在的地下赌场多了去了,人家老板肯定自有办法。”

  在三亚当地,一些地下赌场近些年已经颇具规模。一名当地出租车司机告诉网易财经,三亚港附近是三亚地下赌场的聚集地,老板多是外地人,主要的目标客户和张宝全的度假酒店一样,是外地游客。

  一名在红树林度假酒店项目上与今典地产有过纠纷的一名小业主认为,“今典地产的这个赌场计划靠吸引游客是划不来的,多半是为酒店销售专门营造的噱头。”

  实际上,在Casino Bar之外,今典集团的红树林度假酒店项目亦有创新,该项目被称为是中国第一家股权式酒店。“其实就是变相的产权式酒店,整个酒店分割开来卖给业主,你买了之后既可以当做投资,也可以来度假。”上述小业主称。“听说有西北那边的煤老板一下过来买一层,他搞这个赌场多半是为了吸引这些人,他们比较喜欢这个。”

  而从红树林度假酒店的多个宣传文稿中也能看出,近些年该项目为营销所搞的几次“股东答谢会”多出现在陕西榆林这样的煤老板集中地。

  实际上,张宝全也的确善于为营销搞噱头。在三亚湾红树林酒店项目立项之初,今典地产曾专门在北京举办了一场1000万元的征名活动。后续有媒体报道称,这一活动有头无尾,悬赏的1000万元与他现在的博彩吧一样,始终未能兑现。

  三亚湾红树林酒店博彩吧内部设计效果图,这里除了不能赌钱外别的跟真的赌场一模一样。

浪游南浔夏日次元电竞嘉年华完美落幕

  随着经济、社会和文化的极速发展,电竞逐渐火爆,二次元融合产业,展现模式层出不穷,但依然没能将其产业势能发挥到最大。江南古镇旅游以独特的风景成为近年来区域旅游的热点之一,为实现产业可持续发展,同样需要挑战更多可能性。

  2020年6月27日,首届南浔夏日次元电竞嘉年华圆满落幕。结合南浔古镇气氛,COSER次元大赛、声优大赛、宅舞大赛、顶级KOL、和平精英赛事、王者荣耀赛事、斗地主全民欢乐赛、游戏直播等内容,在线上线下好评如潮,人气爆表。让人看到电竞与旅游业打破次元壁垒完美融合。开启了古镇旅游的新篇章。下面带领大家快速回顾一下本届“浪游南浔”的盛况。

  6月20日,伴随着现场的热烈掌声,浪游南浔·夏日次元电竞嘉年华盛大开幕!

  湖州体育局局长宋捷、南浔区副区长吴冠宇、南浔区旅投集团党委书记、董事长刘厚平、腾讯大浙网总裁马晓燕等领导出席了本届嘉年华活动的开幕式并致辞。

  百余名coser化身穿梭在古镇时光里的使者,体会江南古镇的独有温柔,像外界传递文化融合的美意,为我们带来了一出如梦如幻的视觉盛宴,南浔古镇首次cos盛装巡游,吸引了大批游客的眼光。

  嘉年华现场特别邀请了游戏动漫达人为嘉年华助阵!国内知名cv糖醋排骨、coser夕楼、coser冷冷、Aliga、楽小漫老师,国内知名虎牙主播 @娜美也是茂煊呀、@久帝老泽、@织梦-小天使、@小胡子327以及YY主播@921陈一心等业内大佬重磅加持,现场气氛火热升级。

  精彩的舞台比赛表演,次元力满满,引起台下喝彩不断,为嘉年华增添了一份别样吸引力。

  百人竞技最强兵王,选手们从中午奋战到晚上,最后争夺决赛席位,战况激烈。观战区人声鼎沸,投入忘我。

  一场热血竞技,千人参与报名,六十余支专业队伍,神仙过招,现场高能不断,满座欢呼。经过高强度对战,最终王者胜出。

  超给力的大赛机制让众多斗地主爱好者纷纷报名参赛,在现场,有的玩家输得心服口服,有的玩家超越运气获得胜利,这是一种生活情趣。

  嘉年华活动期间园区还为游客准备了一系列有趣的互动小游戏,8大神秘打卡点,做任务集盖章,礼品拿到你手软。

  本届嘉年华除了线下活动,虎牙直播平台实时直播,在线w+,整个活动总曝光量高达8200w,让不能来到现场的电竞爱好者也过足瘾。

  南浔夏日次元电竞嘉年华是一次前瞻性的尝试,它的圆满落幕,敲开了南浔古镇未来多方面的文旅融合探索的大门。现代与传统的碰撞结合,让更多人看到了地域文化的无限魅力,期待下一次的相遇!

  浪游南浔夏日次元电竞嘉年华完美落幕,随着经济、社会和文化的极速发展,电竞逐渐火爆,二次元融合产业,展现模式层出不穷,但依然没能将其产业势能发挥到最大。南浔夏日次元电竞嘉年华是一次前瞻性的尝试,它的圆满落幕,敲开了南浔古镇未来多方面的文旅融合探索的大门。

腾讯游戏线款产品探索游戏更多可能

  腾讯公司高级副总裁马晓轶在发布会开场演讲中表示,“游戏不仅是一种娱乐,一个产业,其实也是人们的社交、文化体验,甚至还可能是解决问题的方式。”对游戏价值认知的拓展,将驱动游戏产业不断去探索游戏新的边界,打开全新的想象空间。同时,腾讯游戏将进一步提升产品能力 ,聚焦“技术、玩法和故事”三大核心要素,探索游戏进化的更多可能。

  “在全球范围内,新技术的普及正在加速,玩法的创新周期正在缩短,故事IP的创作也日益丰富,游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口。”马晓轶在演讲中指出。在未来,腾讯游戏将会做好自己的“新基建”,去拥抱游戏产业未来更多的可能:首先,将持续不遗余力、不计代价、更系统化地做好未成年人保护工作。其次,携手海内外100余家游戏厂商与工作室构建全球化协作体系。第三,与各大高校搭建游戏“产学研”体系,并推出“花火计划”,以完善游戏行业的人才与创意孵化机制。同时,正式推出腾讯游戏官方社区“闪现一下”,已有超过50款游戏官方团队入驻,为玩家带来更好的互动与交流。

  本次发布会采用全新的玩家视角,以游戏化思维包装整个大会,设置了“追梦新手村”、“新文创副本”、“自研新装备”、“品类新地图”和“全球精品坊”五大板块。同时专门打造了虚拟舞台的官方演播厅,深度营造玩家互动氛围;并且联合腾讯视频、斗鱼、虎牙、企鹅电竞、快手等平台打造第二直播间,通过多场景多空间的直播模式,与玩家进行互动。

  发布会最先登场的是腾讯游戏追梦计划,其首次对外公布“让游戏更有温度”的年度核心主张,并发布《普通话小镇》《画境长恨歌》和《健康保卫战》三款功能游戏新品,从关注社会公益、传承传统文化、提升大众健康意识三大方面持续探索游戏的人文意义和社会价值。

  此外,在青少年教育领域,腾讯游戏青少年编程教育平台“腾讯扣叮”通过场景化视频表达了“游戏化学习”的教育理念。其还将基于腾讯游戏的经典游戏IP,推出游戏系列编程课——《FunCoding》,讲述游戏发展史,致敬经典游戏IP,以趣味化编程学习游戏制作。

  “腾讯游戏追梦计划”于2019年正式公布,以功能游戏为载体,开启国内游戏业的应用价值研究。围绕这一计划,腾讯游戏坚持科技向善的理念,希望进一步探索游戏的社会价值,发现游戏的更多可能。目前累计推出21款功能性游戏和1款青少年教育类产品,涉及文化、科普、公益、教育等众多领域。

  随后的“新文创副本”环节中,腾讯游戏展示了旗下成熟产品在新文创思路下进行IP扩展的新内容,并公布多款游戏产品/品牌的最新动态和未来规划。

  率先登场的《和平精英》宣布品牌定位升级,光子工作室群致力于为玩家打造全球化的竞技冒险世界,并曝光游戏新内容:包括海岛2.0地图更新、故事彩蛋玩法以及创意工坊火力对决玩法的重磅回归。同时发布暑期节日717空投节的最新预告。未来,游戏将给玩家带来更多元的竞技冒险体验。

  《QQ飞车》虚拟形象赛车手小橘子发布全新品牌理念“Let’s Go! 即刻出发”,并围绕赛车、赛道、玩法带来更新:《QQ飞车手游》与世界顶级汽车品牌劳斯莱斯合作推出梦想座驾“曜影”,并将在近期共同打造未来款赛车;同时再次携手新华社,打造“贵州主题赛道”,在飞车世界领略奔向小康时代的幸福之路,与玩家一起一路向“黔”;此外,备受期待的舞蹈版本也即将在暑期上线。

  《天天爱消除》为玩家送上2020全新休闲生活版图,推出樱桃小丸子合作版本;内容方面,发布首个爱消除IP萌系短视频,线下打造消除烦恼咖啡馆,全面升级空间设计和互动体验。同时,还将深度结合包括星巴克在内的品牌、商业、乐园及景区,给用户带来更多城市休闲文化体验。

  《QQ炫舞》公布炫舞年度时尚升级计划,表示将持续打造IP符号星瞳,并与中国品牌李宁进行时尚跨界合作。本次合作将于下半年正式与大家见面,届时游戏内服饰玩法体验将全面升级,星瞳携手李宁将其标志性的中国复古时尚文化带回炫舞世界,带领玩家重回8090年代,感受跨越时空的文化返潮。

  《跑跑卡丁车》手游则正式宣布成为国际知名IP——LINE FRIENDS在中国大陆区域的游戏合作伙伴。除了营销联动的惊喜之外,双方还共同推出跑跑与LINE FRIENDS的联合IP设定,真正实现两个IP的共融。全新赛季版本将于7月正式上线,届时LINE FRIENDS将在游戏中与玩家见面。

  《穿越火线》发行制作人陈侃在发布会上与虚拟代言人刀锋同屏互动,分享《穿越火线》的诸多改变与创新。《穿越火线》端游宣布更新“地图工坊”,为玩家升级一整套从0到1自由搭建的工具;《穿越火线:枪战王者》融合Roguelike玩法,呈现具有未来色彩的全新版本“东方谜城”;此外,备受期待的CFHD高清竞技大区也已全面开放预约,上线包含“坦克模式”在内的更多新玩法。除以上重磅更新外,汇聚人气明星的超级网剧《穿越火线》也即将上线,在网剧上线期间,玩家可以登陆游戏体验剧中的道具、武器、角色。

  在峡谷人气男神“诸葛亮”的主持下,国民手游《王者荣耀》以创新CG的形式为玩家们带来了重磅内容:以生动雄伟的世界观故事切入,“三分之地”新篇章在发布会上徐徐拉开了帷幕;“诸葛亮”以“视频通话”的方式展示了新的峡谷伙伴“阿古朵”;此外还预告了国民记忆系列、带有“武术”主题的五周年限定文创皮肤,同时《王者荣耀》也将继续实践新文创战略,将其切实落实到IP内核的建设中去。

  《新剑侠情缘手游》公布林更新成为忘忧酒馆首位常驻明星掌柜,同时曝光了衍生IP忘忧酒馆最新系列作品——首部真人恋爱互动小游戏《忘忧酒馆:不下线恋人》,忘忧酒馆将继续用全新的内容形式丰富IP的多维布局。与此同时,《新剑侠情缘手游》将在年内更名为《新剑侠情缘:缘起忘忧》,并全面革新版本内容、新手流程和地图美术,新的江湖旅程等待开启。

  《天龙八部手游》通过游戏NPC“王语嫣”公布产品升级计划,游戏将会从门派、招式、气韵、地域四个方面进行武侠感的升级。 7月,万里山河第一站“华山”即将上线游戏,由六神磊磊打造华山门派世界观故事,97版天龙武术导演袁英明定制华山门派动作招式,玩家可以在游戏中体验华山地标,以此“重现武侠万里山河”。

  作为腾讯旗舰级国风武侠IP,《天涯明月刀》在发布会上联合端、手游发布新文创三维升级新动向,启动“天衣华裳”计划2.0版本;联动敦煌、故宫、战鼓打造“乐舞”系列;携手清华大学及湘西芙蓉镇·红石林度假区共同打造实体家园“天衣别院”等,期望通过更多元的形态继续探索新文创之路。同时,令玩家期待许久的《天涯明月刀手游》,也将在8月迎来大规模终极测试。

  腾讯棋牌宣布欢乐茶馆的最新动向,并公布欢乐茶馆吉祥物“欢乐豆”。作为腾讯棋牌打造的沉浸式棋牌文化体验空间,欢乐茶馆今年将首先携手世界苗乡重庆彭水,传递苗族文化中特有的棋牌之乐。 “彭水苗乡欢乐茶馆” 将于7月底正式开门迎客,届时《欢乐斗地主》《欢乐麻将》手游中,也将同步增加苗乡场景、苗绣牌桌等丰富的民族化内容。

  腾讯游戏副总裁、腾讯电竞总经理侯淼在发布会上宣布,2020TGC年度活动将于11月再度落地海南,同时正式揭幕腾讯互娱与浙江广播电视集团的新文创内容战略合作——首个新文创主题系列纪录片《数字化破局》。

  作为腾讯新文创战略下汇集游戏、电竞、动漫、影视、文学等多领域旗舰IP和敦煌、故宫等文化战略合作IP的优质新文创内容的大型用户体验活动,TGC腾讯数字文创节在内容、体验和合作上持续升级。除了加入更多重磅游戏,与中央美院联手打造的游戏Spark主题展首站也将落地TGC海南站。“掌上TGC”小程序也在发布会当晚上线,为用户提供丰富的在线体验和交流空间。

  为了满足不断提升的差异化用户需求,腾讯游戏聚焦高品质游戏,在“自研新装备”环节里,发布《大主宰:大千世界》《合金弹头 代号:J》(待定)《秦时明月世界》《光与夜之恋》四款在内容创新和玩法模式上均有所突破的新作,期望通过精品内容的生产,推动行业产品品质提升,为玩家提供更优质的游戏体验。

  《大主宰:大千世界》手游由“天蚕土豆”首度化身游戏文学制作人,通过剧情补充+实景取材,对其东方玄幻作品中塑造的“大千世界”完美还原。萧炎、林动、牧尘...我们所熟知的角色悉数登台;20+种族及势力、400+功法,结合全新的“无尽PVP”玩法,将实现10万人同服,为玩家深度打造“土豆”东方玄幻宇宙。

  SNK正版授权,天美工作室群倾情研发的《合金弹头 代号:J》(待定)在发布会上与广大玩家首度见面。作为合金弹头系列的手游新作,不仅完美地再现了原版合金弹头,还会带来新的玩法和模式。除了在游戏画质上大幅提升、操控更加流畅舒适,与环境的互动也变得更多样有趣。这款手游,将为喜爱合金弹头系列的玩家们带来前所未有的巅峰体验。

  《秦时明月世界》宣布将于7月开展大规模测试,2020年内全平台上线。经过一年的打磨,手游在人物建模、场景构建及剧情呈现上都进行了全方位的品质升级;同时,手游还将紧密联动秦时动画第六部《秦时明月之沧海横流》,延展出更加丰富的“秦时宇宙”,解锁动画隐藏内容,拓展玩家的整体动画及游戏体验。

  北极光工作室群旗下的恋爱手游《光与夜之恋》则在发布会上公布众多最新资讯。知名作曲家林友树老师分享了自己为乙女游戏创作音乐的心路历程;曾为《轮到你了》等多部作品配乐及编曲工作的橘麻美老师、为《天涯明月刀》等多款国内人气游戏配乐的原田萌喜老师也纷纷加盟;曾监制《夏目友人帐》等经典动漫的日本著名监制大森贵弘老师宣布作为指导嘉宾加入,共同打造光与夜的绮丽世界。

  “品类新地图”环节中,腾讯游戏携手合作厂商,推出20余款游戏新品,在游戏品类、玩法融合和产品核心体验方面持续开拓探索,希望在多方协作之下,不断提升产品进化能力,为玩家提供更丰富好玩的游戏。

  由祖龙娱乐研发,腾讯代理的旗舰级大世界沙盘战略手游《鸿图之下》,由虚幻引擎4打造,该游戏围绕沉浸式真实三国战争概念,打造400万地格沙盘与千人同屏的战场。在这里你将化身诸侯割据一方,利用天气与地形创造战局优势,灵活调动阵型与爱将共闯战场,掌控全局书写自己的传奇史书。

  由祖龙娱乐研发,腾讯代理的首款虚幻引擎4自由策略回合RPG手游《梦想新大陆》,由《梦幻诛仙》原团队深耕数年,在经典回合玩法上革新升级,结合七大架空古文明世界观、创新的战斗模式及策略玩法、多维宠物定制化养成、新概念拟真社区交互等特有玩法,为回合玩家的游戏体验创造全新的无限可能。

  《诺亚之心》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的一款拟真星球大世界探索手游。不仅借助虚幻引擎4的强大性能和表现力,打造了一个与众不同的无缝球形连续大地图,还突破了传统MMORPG的职业限制,开发了更开放、自由的玩法体系。此外,游戏拥有媲美端游的次世代画面和高自由度的开放世界,配合昼夜轮转及天气变幻系统,打造更为拟真的星球生物生态,将为玩家带来更具沉浸感的探索体验。

  《从前有座灵剑山》是IP正版授权的同名RPG手游,游戏在打造动漫式沉浸感的同时,加入了各种隐藏剧情和随机事件,创新的赛季制玩法更将赋予玩家GM特权。同时,策划团队会定时与玩家交流,更邀玩家来共同创作内容,并将优质的内容植入游戏,每一位玩家在这里都是天生主角!

  以腾讯动漫同名IP为题材的卡牌塔防手游《妖怪名单之前世今生》不仅有国漫IP高还原剧情立绘,更以卡牌收集养成参与塔防战斗的创新玩法带来全新体验。目前游戏已经开放全平台预约,并将于夏季不删档上线。

  腾讯首款治愈系田园生活模拟手游《小森生活》公布全平台预约开启。游戏的趣味社交互动系统让你告别独自经营,和好友结伴探索未知新世界,遇见一起冒险的TA。暑期更有“小森原住民”限量测试,玩家还可以领取专属限量礼包。

  CAPCOM正版授权的革新动作卡牌手游《街霸:对决》在传承经典的基础上,还原街霸角色招式,复刻原作体验;革新战斗系统,加入择机择时的即时QTE连击玩法;引入共斗机制,随进随退,随时开战,享受并肩作战、协作闯关的快乐;实时玩家PK,享受街头争霸带来的激爽对抗。游戏将于7月开启新一轮测试。

  日本光荣特库摩官方授权,原班团队监制的正统手游《真·三国无双 霸》在发布会当天开启全平台预约。作为《真·三国无双》这个千万级销量经典主机IP的手游作品,游戏以“一骑当千,战场还原”为核心体验,独家还原主机端无CD双键搓招和无双乱舞技,还新增个人城池、多人副本等新玩法等待玩家探索。

  表情包少女正版治愈养成手游《胡桃日记》,与玩家世界的时间完全一致,胡桃的日程安排、服装搭配、小屋布置玩家都可以参与其中,还可以和胡桃一起约会出游!随着与胡桃关系的增进,还可以解锁更多有趣的表情包DIY玩法。游戏现已开启全渠道预约。

  由《雷霆战机》原班团队研发的3D飞行射击手游《比特大爆炸》在传统飞行射击体验上升级创新玩法,方块可以构成多主题关卡,BOSS可以锻炼大脑,弹幕可以玩出花样,朋友可以互撩恶搞。全平台预约活动已正式上线。

  国内唯一正版IP手游《俄罗斯方块环游记》公布预约已突破百万。这一次《俄罗斯方块环游记》带给玩家的,不只有马拉松的无尽挑战、四十行的经典体验,更有上百个冒险闯关精致关卡,创新多人实时对战,以及丰富的社交互动玩法,甚至是脑洞大开的自由建造玩法。

  极光计划在发布会上公布了5款独具特色的创新手游作品。复古武侠策略RPG《我的侠客》,借由NPC深度交互、故事线自由发展等元素提升玩家的武侠沉浸感,力求还原高自由度的线TGA年度最佳游戏的艺术冒险解谜手游《格莉斯的旅程》,用前所未有的视觉呈现和音乐效果编织小女孩GRIS的奇幻世界;创新即时卡牌对战手游《螺旋风暴》,MOBA与卡牌元素融合的全新对战模式,3分钟激爽战斗;新概念机甲格斗手游《金属对决》,赛博朋克机甲风格,超强打击感,在指尖还原硬核格斗游戏的简单爽快;腾讯首款正统即时战略手游《全球行动》,绝对还原经典RTS玩法,真正的即时战略对战。

  《龙之谷2》作为龙之谷系列全新大世界手游,在完整的大世界地图上演绎全新故事,传承龙之谷战斗经典体验的同时,还引入全新的龙本boss、丰富的PVP玩法、首次加入的女牧师角色等。更有可随玩家等级变化的城镇、野外PK与探索等众多新设定,冒险家们可体验不同于前作的有爱阿尔特里亚大世界。

  由猫腻同名小说改编、盛趣游戏倾力研发的全新次世代MMORPG手游《庆余年》惊艳亮相发布会。手游与电视剧深度联动,在世界观、剧情和人物上高度还原原著,为广大玩家塑造一个江湖与庙堂交织的真实世界。即刻预约,限量测试暑期开启!

  由腾讯出品的创新融合策略卡牌手游《代号:三国》,邀请著名作家马伯庸亲任游戏世界观架构师,拥有沙盘地图、风格化武将,即时制战斗玩法,并加入灵活BD搭配,多层次策略关卡等多重设计,让玩家亲历狼烟四起的三国古战场,群雄争霸逐鹿中原!

  《全民奇迹2》是在发布会上正式亮相的一款魔幻RPG革新之作。《全民奇迹2》通过虚幻引擎4的强大能力对美术视觉、羽翼装备和经典场景等特色内容进行全方位升级,并通过魔幻英雄奇遇来拓展魔幻世界的更多可能、世界奇迹植入计划连接魔幻与现实,让极致华丽的精彩突破想象。

  腾讯解码多文明沙盘策略手游《征服与霸业》,首发集结多个文明,为玩家打造私藏博物馆,感受不同文明的智慧结晶和恢弘史实;同时沉淀经典史实战役和兵阵策略,融合进入超大沙盘,提供跨文明策略进阶玩法。解码人类智慧,跨越百万沙盘,全平台预约已开启!

  《手工星球》是一款腾讯游戏推出的星球冒险题材的大型多人在线沙盒游戏,玩家可在各星球文明自由冒险、建造和战斗,或体验各种类型的精品小游戏、或是随心建造风格迥异的星球家园。

  原创游戏孵化器《艾兰岛》正式启动云兼职游戏制作人的招募,凭借低门槛高自由度的编辑器和为开发者全方位服务的平台,让人人都能轻松上手做游戏。此外,《艾兰岛》手游后续也将推出,实现手机和PC双端互通的创作分享体验。

  天时已到,卧龙入世!《卧龙吟2》是由腾讯联手西山居打造的2020年战争策略创新巨制—以三国时代为背景,全自由行军、无级缩放大世界、万人同屏、即时攻防的史诗城战,带来自由度和策略性全面升级的战争策略2.0创新玩法。

  WeGame平台一直致力于为玩家寻找更多的高品质游戏,今年也不负众望的带来了几款重磅作品的消息。首先,平台即将上线经典IP“轩辕剑”系列正统续作《轩辕剑柒》,除在画质方面进一步升级并首次采用即时战斗模式外,包括天书系统、机关术在内的诸多深受玩家喜爱的历代经典玩法也将悉数回归。而令网游玩家苦等已久的《星际战甲》国服更新也迎来新消息:WeGame将与DE展开深入合作全力推动此次重大更新。此外,WeGame平台还为玩家精心挑选了两款即将上线的国产佳作:数百种道具无限制叠加、不断进化地牢机制的电子风横版动作国产独立游戏《霓虹深渊》以及主打更高自由度、更多元玩法以及更真实的武侠世界的国产开放世界沙盒游戏续作《武侠乂贰:浪迹天涯》。

  近年来,全球化正在成为游戏行业的大趋势,具备全球影响力的优质游戏IP不断涌现。腾讯游戏与多家全球顶级开发商进行深度合作,并推出面向全球的优质大作。在“全球精品坊”的发布环节里,腾讯游戏带来《地下城与勇士》手游、《荒野乱斗》手游、《FIFA Online 4》、《FIFA足球世界》手游、《代号:SYN》五款产品的最新消息。

  动作巅峰之作《地下城与勇士》手游正式定档2020年8月12日,并发布视频片段,呈现产品的诸多特色细节。游戏在传承2D横版过关格斗玩法与IP经典特色的同时,通过自定义键位、一键连招、滑屏等操作方式的创新优化,确保移动端打击操作的流畅舒适;并针对移动端特点增加了公会对抗的“遗迹争夺战”模式、轻松休闲的“超级大乱斗”等系列新玩法,给玩家带来新鲜的格斗体验。

  Supercell精品3V3高能对战手游《荒野乱斗》国服上线后首次亮相发布会,也公布多个重磅合作内容。包括BSC全球锦标赛、LINE FRIENDS主题合作与巴黎圣日耳曼足球俱乐部主题合作带来的全新赛事玩法、挑战模式与主题皮肤等;同时,产品代言人LISA正式揭晓,并为腾讯玩家带来大量专属福利。

  作为中国唯一获得FIFA官方授权的EA经典足球IP大作,《FIFA Online 4》街球4V4玩法(Volta Live)将于6月30日正式公测,武磊将作为FO4街球大使为大家带来街球玩法新体验。《FIFA足球世界》手游也将在今夏发布经理人模式新玩法,让我们共同相约好友,一起在足球的游戏世界嗨起来!

  最后,腾讯游戏还以彩蛋形式,公布了一段开放世界射击游戏的技术demo《代号:SYN》。《代号:SYN》由腾讯光子工作室群自主研发,面向全球游戏市场的PC和主机平台,将赛博朋克题材与东亚潮流文化结合,打造独具一格的开放世界。作为一款技术demo,《代号:SYN》的发布,传递了腾讯光子在主机领域的美学探索和技术沉淀。

  除产品信息发布外,腾讯游戏还通过发布会官网给玩家带来了全新的云游戏体验,展现了腾讯游戏在探索最前沿技术方面的布局和实力。而玩家们期待已久的“Spark幸运鹅”惊喜大奖也正式诞生,六组“幸运鹅”成功收获超级游戏福利。

  本次发布会上,腾讯游戏通过众多精品产品进一步挖掘游戏的多元价值,以不断创新的数字文化体验,持续寻求游戏的想象空间。未来,腾讯游戏希望与全球玩家一起Spark More,探索游戏的更多可能,抵达游戏未至之境!

  “腾讯游戏追梦计划”:《普通话小镇》《画境长恨歌》《健康保卫战》腾讯扣叮;

  《和平精英》《QQ飞车》端手游、《天天爱消除》《QQ炫舞》品类、《跑跑卡丁车》手游官方竞速版、《穿越火线》《王者荣耀》《新剑侠情缘手游》《天龙八部手游》《天涯明月刀》腾讯棋牌、TGC腾讯数字文创节;

  《大主宰:大千世界》《合金弹头 代号:J》(待定)《秦时明月世界》《光与夜之恋》;

  《鸿图之下》《梦想新大陆》《诺亚之心》《从前有座灵剑山》《妖怪名单之前世今生》《小森生活》《街霸:对决》《真·三国无双 霸》《胡桃日记》《比特大爆炸》《俄罗斯方块环游记》

  “极光计划”:《我的侠客》《格莉斯的旅程》《螺旋风暴》《金属对决》《全球行动》;

  《龙之谷2》《庆余年》《代号三国》《全民奇迹2》《征服与霸业》《手工星球》《艾兰岛》《卧龙吟2》

  “Wegame”:《轩辕剑柒》《霓虹深渊》《武侠乂贰:浪迹天涯》《星际战甲》;

  腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发、运营和发行平台,也是中国最大的网络游戏社区,致力于为玩家提供优质的互动娱乐体验。

  目前,腾讯游戏旗下拥有超过140款自研和代理游戏,为全球200多个国家和地区数以亿计的用户提供跨终端的互动娱乐体验。腾讯游戏联动其在文学、动漫、影视领域的丰富跨媒体IP资源,打造优质的游戏体验。

  腾讯游戏亦致力于用游戏的方式服务社会,力求在游戏中探索更多的社会价值;同时,携手行业伙伴及用户打造健康游戏生态。